概念预告 · 即将上线
街机 / 解谜
迷宫实验室
围绕路线、时机与再试一次展开的轻量迷宫概念。
别挡我飞升
开发中 · 半成品试玩这是尚未完成的游戏试玩版,功能和关卡仍在开发中。
01 / 下一站,开始游戏
目前还没有已上线的游戏。以下概念示意展示我们正在探索的方向。
街机 / 解谜
围绕路线、时机与再试一次展开的轻量迷宫概念。
太空 / 物理
探索惯性、小小星球与流畅移动的太空游戏概念。
02 / 为什么做这个项目
发现一个游戏,理解它背后的设计,再把学到的东西用到自己的作品里。
未来的游戏将提供网页试玩,从体验本身开始探索。
源码包计划包含完整的项目结构、代码和资源文件。
用 HTML 长文讲解玩法机制、项目结构与设计取舍。
探索 AI 辅助制作流程,通过修改、实验与搭建来学习。
03 / 从玩家,到创作者
未来每次发布,计划提供免费网页试玩,以及可购买的完整源码项目和配套深度教程。
游戏发布后,免费试玩它的网页版本。
获取完整项目,看看各个部分如何协同运转。
跟着教程理解机制,动手修改并发展自己的想法。
源码包正在规划,目前尚未开放下载或购买。
04 / 看看制作过程
以下是计划中的教程主题,目前还没有已发布的文章。
从简单的游戏点子出发,一步步走向第一个可玩的版本。
探索反馈、移动,以及让人想再试一次的小小设计。
把 AI 当作创作伙伴,同时保持对项目的清晰理解。
第一章,即将开始
首批游戏和教程正在规划。先看看这些概念,了解这个项目接下来想做什么。