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别挡我飞升

开发中 · 半成品试玩
游戏加载中…

这是尚未完成的游戏试玩版,功能和关卡仍在开发中。

浏览器直接试玩完整源码项目边做边学首批内容正在规划中

01 / 下一站,开始游戏

小小的世界,大大的可能。

目前还没有已上线的游戏。以下概念示意展示我们正在探索的方向。

概念预告 · 即将上线

街机 / 解谜

迷宫实验室

围绕路线、时机与再试一次展开的轻量迷宫概念。

概念预告 · 即将上线

太空 / 物理

轨道漫游

探索惯性、小小星球与流畅移动的太空游戏概念。

02 / 为什么做这个项目

好玩的,不止游戏本身。

发现一个游戏,理解它背后的设计,再把学到的东西用到自己的作品里。

打开浏览器,就能玩

未来的游戏将提供网页试玩,从体验本身开始探索。

拿到完整的项目

源码包计划包含完整的项目结构、代码和资源文件。

把制作过程讲清楚

用 HTML 长文讲解玩法机制、项目结构与设计取舍。

让想法变成实践

探索 AI 辅助制作流程,通过修改、实验与搭建来学习。

03 / 从玩家,到创作者

玩一玩,看源码,再做点自己的。

未来每次发布,计划提供免费网页试玩,以及可购买的完整源码项目和配套深度教程。

  1. 先体验游戏

    游戏发布后,免费试玩它的网页版本。

  2. 再探索源码

    获取完整项目,看看各个部分如何协同运转。

  3. 学习,再创作

    跟着教程理解机制,动手修改并发展自己的想法。

看看计划中的教程主题
完整游戏项目规划中

源码包正在规划,目前尚未开放下载或购买。

源码包结构示意

04 / 看看制作过程

代码背后,还有故事。

以下是计划中的教程主题,目前还没有已发布的文章。

入门实践

从一个想法,到可玩的原型

从简单的游戏点子出发,一步步走向第一个可玩的版本。

计划内容 · 预计 8 分钟
游戏设计

怎样让游戏循环变得有趣?

探索反馈、移动,以及让人想再试一次的小小设计。

计划内容 · 预计 12 分钟
AI 工作流

借助 AI 制作,也理解自己的作品

把 AI 当作创作伙伴,同时保持对项目的清晰理解。

计划内容 · 预计 10 分钟

第一章,即将开始

你的下一个想法,或许从这里开始。

首批游戏和教程正在规划。先看看这些概念,了解这个项目接下来想做什么。

看看接下来有什么