Programar e partilhar o processo
Um programador que aprende Godot enquanto transforma ideias em jogos
Tenho dez anos de experiência prática como engenheiro a programar à mão. Programar sempre foi algo de que gosto, e o Godot permite-me transformar ideias em jogos que se podem jogar a sério. Aqui registo a aprendizagem e a prática que estou a fazer.
Da programação manual ao Vibe Coding
Desde 2024, integro a AI e o Vibe Coding no processo de desenvolvimento. A experiência de engenharia ajuda-me a avaliar requisitos, compreender o código e resolver problemas, e a AI permite-me experimentar ideias novas mais depressa.
Gosto do Godot e aprendo enquanto implemento
Também estou a aprender Godot. Os jogos daqui crescem com essa aprendizagem: primeiro fica uma versão jogável e, depois, ajusto a jogabilidade, corrijo problemas e acrescento conteúdo novo, passo a passo.
Explicar com clareza como programar com AI
Quero partilhar a minha prática e explicar como descrever requisitos, implementar funcionalidades com a AI e rever e corrigir o código gerado. Fazemos obras em conjunto e percebemos, também em conjunto, como funcionam.
Se tiveres uma ideia para um jogo, diz-me pelo botão «Tu sugeres, eu faço» dentro do jogo. A tua sugestão pode ser o ponto de partida da próxima atualização.