아케이드 / 퍼즐
미로 연구실
경로와 타이밍, 한 번 더 도전하고 싶은 경험을 탐색하는 작은 미로 콘셉트.
Let Me Ascend!
개발 중 · 미완성 체험판아직 완성되지 않은 게임 체험판입니다. 기능과 스테이지는 개발 중입니다.
01 / 다음 게임을 향해
아직 공개된 게임은 없습니다. 아래 콘셉트는 우리가 살펴보는 방향을 보여 줍니다.
아케이드 / 퍼즐
경로와 타이밍, 한 번 더 도전하고 싶은 경험을 탐색하는 작은 미로 콘셉트.
우주 / 물리
관성, 작은 세계, 부드러운 움직임을 탐색하는 우주 게임 콘셉트.
02 / 프로젝트의 생각
게임을 발견하고 설계의 이유를 이해한 뒤, 배운 내용을 자신의 프로젝트에 적용하세요.
앞으로의 게임은 브라우저에서 바로 플레이할 수 있도록 준비할 예정입니다.
소스 패키지에는 프로젝트 구조, 코드, 리소스가 포함될 예정입니다.
HTML 장문 가이드로 게임 원리, 프로젝트 구조, 설계 선택을 설명합니다.
AI를 활용한 제작 과정을 살펴보고 수정, 실험, 제작으로 배웁니다.
03 / 플레이어에서 제작자로
무료 브라우저 게임과 구매 가능한 완전한 소스 프로젝트, 자세한 가이드를 함께 제공할 계획입니다.
공개 후 무료 브라우저 버전을 플레이합니다.
전체 프로젝트에서 각 부분이 어떻게 연결되는지 확인합니다.
가이드를 따라 원리를 바꾸고 자신만의 아이디어를 발전시킵니다.
소스 패키지를 기획하고 있습니다. 아직 다운로드하거나 구매할 수 없습니다.
04 / 제작의 안쪽으로
아래 내용은 예정된 가이드 주제입니다. 아직 공개된 아티클은 없습니다.
간단한 게임 아이디어를 첫 번째 플레이 가능한 버전으로 만드는 과정.
피드백과 움직임, 다시 도전하고 싶게 만드는 작은 선택을 살펴봅니다.
AI를 창작 파트너로 활용하면서 프로젝트를 명확하게 이해하는 방법.
첫 번째 이야기는 이제부터
첫 게임과 가이드를 기획하고 있습니다. 콘셉트를 통해 프로젝트의 방향을 살펴보세요.