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Let Me Ascend!

開発中 · 未完成の体験版
ゲームを読み込み中…

このゲームは未完成の体験版です。機能やステージは現在開発中です。

ブラウザでプレイ完全なソースを探るつくりながら学ぶ最初のコンテンツを企画中

01 / 次のゲームへ

小さな世界、大きな可能性。

公開済みのゲームはまだありません。これらのコンセプト図は、検討中の方向性を紹介しています。

コンセプト · 公開予定

アーケード / パズル

迷路ラボ

経路、タイミング、もう一度挑戦したくなる体験を考える小さな迷路のコンセプト。

コンセプト · 公開予定

宇宙 / 物理

軌道の旅

慣性、小さな世界、心地よい移動を探る宇宙ゲームのコンセプト。

02 / このプロジェクトの考え方

遊ぶだけで終わらない。

ゲームに出会い、その設計を理解し、学んだことを自分のプロジェクトに生かしましょう。

ブラウザから遊ぶ

今後のゲームはブラウザで直接プレイできる予定です。まず体験から始めましょう。

プロジェクトを丸ごと

ソースパックには構成、コード、素材を含める予定です。

深く理解できる解説

HTMLの長文記事で、仕組み、構成、設計の判断を説明します。

アイデアを実践へ

AIを活用した制作方法を探り、変更や実験を通して学びます。

03 / プレイヤーからつくり手へ

遊ぶ。開く。自分の作品にする。

無料のブラウザ版と、購入できる完全なソースプロジェクト、詳しい解説を組み合わせる予定です。

  1. ゲームを体験する

    公開後、ブラウザ版を無料でプレイします。

  2. ソースを探る

    完全なプロジェクトを開き、各部分のつながりを理解します。

  3. 学んでつくる

    解説を読み、仕組みを変え、自分のアイデアを形にします。

企画中の解説テーマを見る
完全なゲームプロジェクト企画中

ソースパックは企画中です。ダウンロードや購入はまだできません。

パック構成のイメージ

04 / 制作の裏側へ

コードの向こうにある物語。

以下は企画中の解説テーマです。公開済みの記事はまだありません。

はじめの一歩

アイデアから遊べる試作品へ

シンプルなゲームのアイデアを、最初のプレイ可能な形にする道筋。

企画中 · 約8分
ゲームデザイン

心地よいゲームループとは?

反応、動き、もう一度遊びたくなる小さな判断を探ります。

企画中 · 約12分
AI制作フロー

AIとつくる。自分の作品を理解する。

AIを創作のパートナーにしながら、プロジェクトへの理解を保つ方法。

企画中 · 約10分

最初の章はこれから

次のアイデアは、ここから。

最初のゲームと解説を企画しています。コンセプトを見て、このプロジェクトの方向性を知ってください。

これからの予定を見る