Coder et partager le processus
Un programmeur qui apprend Godot tout en donnant vie à ses idées
J'ai dix ans d'expérience d'ingénieur en code écrit à la main. Programmer a toujours été quelque chose que j'aime, et Godot me permet de transformer des idées en jeux réellement jouables. Ici, je consigne mon apprentissage et ma pratique en cours.
Du code écrit à la main au Vibe Coding
Depuis 2024, j'intègre l'AI et le Vibe Coding à mon processus de développement. Mon expérience d'ingénierie m'aide à évaluer les besoins, comprendre le code et trouver les problèmes, tandis que l'AI me permet d'essayer de nouvelles idées plus rapidement.
J'aime Godot : apprendre en réalisant
J'apprends aussi Godot. Les jeux ici grandissent avec l'apprentissage : d'abord une version jouable, puis ajuster le gameplay pas à pas, corriger les problèmes et ajouter de nouveaux contenus.
Expliquer clairement comment coder avec l'AI
Je veux partager ma pratique et expliquer clairement comment décrire un besoin, réaliser des fonctionnalités avec l'AI, puis vérifier et modifier le code généré. Créer ensemble, et comprendre ensemble comment cela fonctionne.
Si vous avez une idée pour un jeu, dites-le-moi via le bouton « Vous suggérez, je construis » dans le jeu. Votre suggestion peut devenir le point de départ de la prochaine mise à jour.