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Code schreiben und den Prozess teilen

Ein Programmierer, der Godot lernt und dabei Ideen umsetzt

Ich habe zehn Jahre Ingenieurerfahrung im Programmieren von Hand. Code zu schreiben hat mir immer Freude gemacht, und mit Godot kann ich Ideen in wirklich spielbare Spiele verwandeln. Hier halte ich mein laufendes Lernen und meine Praxis fest.

Vom selbst geschriebenen Code zum Vibe Coding

Seit 2024 nehme ich AI und Vibe Coding in meinen Entwicklungsprozess auf. Meine bisherige Ingenieurerfahrung hilft mir, Anforderungen einzuschätzen, Code zu verstehen und Probleme zu finden. AI lässt mich neue Ideen schneller ausprobieren.

Godot gefällt mir: lernen und dabei umsetzen

Ich lerne auch Godot. Die Spiele hier wachsen mit dem Lernen: zuerst eine spielbare Version, dann Schritt für Schritt das Gameplay anpassen, Probleme beheben und neue Inhalte hinzufügen.

Den Prozess des Programmierens mit AI verständlich machen

Ich möchte meine Praxis mit anderen teilen und klar erklären, wie man Anforderungen beschreibt, Funktionen gemeinsam mit AI umsetzt und generierten Code prüft und anpasst. Gemeinsam etwas schaffen und zugleich verstehen, wie es funktioniert.

Wenn du eine Idee für ein Spiel hast, sag sie mir gern über die Schaltfläche „Du schlägst vor, ich baue“ im Spiel. Dein Vorschlag kann der Ausgangspunkt für das nächste Update werden.